2025-02-11 |
Sharkmob工作室新作《Exoborne》全球试玩测试开启 |
酱油妹 |
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2025-01-21 |
触乐怪话:最复杂的还是人心 |
陈静 |
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2025-01-20 |
《明末:渊虚之羽》:被喷换皮团队的翻身仗 |
王文杰 |
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2025-01-20 |
触乐怪话:“地球村”体验卡 |
王文杰 |
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2025-01-18 |
触乐本周行业大事:腾讯网易重拳打击贪腐,任天堂Switch 2代终于发布 |
甄能达 |
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2025-01-17 |
《明日方舟:终末地》再次测试:化复杂为纯粹 |
彭楚微 |
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2025-01-17 |
触乐怪话:无人愿死 |
彭楚微 |
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2025-01-16 |
触乐怪话:才1月,我心目中的“2025年最佳叙事游戏”就有眉目了 |
祝思齐 |
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2025-01-16 |
大圣让一让,我们也耍一耍 |
甄能达 |
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2025-01-15 |
仅美术素材已获千万观看量,玩家期待值9.3,灵犀又一款三国新品来了 |
酱油妹 |
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2025-01-15 |
年会,还是不要停吧 |
王文杰 |
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2025-01-15 |
触乐怪话:诡异的留言 |
孔令奇 |
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2025-01-14 |
触乐怪话:游戏媒体编辑能进入厂商研发工区吗? |
熊冬东 |
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2025-01-14 |
当我们谈论3A游戏时,我们究竟在谈什么? |
等等 |
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2025-01-13 |
真正的索尼克之父:大岛直人眼中的游戏和电影 |
NemoTheCaptain |
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2025-01-13 |
触乐怪话:可爱的鼠 |
王琳茜 |
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2025-01-11 |
触乐本周行业大事:音数协发布两项新团体标准,腾讯天美工作室群完成重组升级 |
甄能达 |
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2025-01-10 |
一款影响了几亿人的游戏,陷入当代价值观争论 |
等等 |
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2025-01-10 |
新型iPad系列,让新世代手游在移动端更加绚丽多彩 |
祝思齐 |
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2025-01-10 |
触乐怪话:距离产生美 |
陈静 |
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2025-01-10 |
小游戏还会蒸蒸日上吗?新的增长机会在哪? |
甄能达 |
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2025-01-09 |
触乐怪话:不做“垃圾人”,谈何容易? |
王文杰 |
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2025-01-09 |
一家老牌中国二游厂商,做出了味道超正的传统日系二游 |
熊冬东 |
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2025-01-08 |
《夺宝奇兵:古老之圈》:IP改编游戏,怎样做出设计感? |
护士衫下 |
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2025-01-08 |
触乐怪话:我在过去一年玩了什么 |
彭楚微 |
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2025-01-07 |
音数协今天发布的《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》具体规范了什么? |
祝佳音 |
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2025-01-07 |
没有人知道一款理想的女性向游戏应该是怎样的 |
王琳茜 |
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2025-01-07 |
触乐怪话:新的开始 |
祝思齐 |
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2025-01-06 |
把世界连成一个圈:轻语是如何炼成的 |
彭楚微 |
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2025-01-06 |
触乐怪话:2024年的一些人和事 |
孔令奇 |
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2025-01-04 |
触乐本周行业大事:《守望先锋》国服2月回归,《星露谷物语》销量超4100万 |
甄能达 |
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2025-01-03 |
这款小众美少女游戏,把“恐怖”跟“二游”两个标签玩出了花 |
DLS_MWZZ |
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2025-01-03 |
触乐怪话:紧缩的行业,紧缩的生活 |
熊冬东 |
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2025-01-02 |
一场全身蜕变,《鸣潮》2.0来了 |
熊冬东 |
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2025-01-02 |
触乐怪话:今年的“新年快乐” |
王琳茜 |
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2025-01-01 |
元旦假期玩什么:有动作武侠、轻松休闲、电波音游,还有过山车般的情绪体验 |
甄能达 |
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2024-12-31 |
一位游戏老编辑的28年漂流 |
祝思齐 |
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2024-12-31 |
触乐怪话:桌游难玩 |
祝思齐 |
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2024-12-30 |
从苛责到共识:未成年人防沉迷舆论的理性回归 |
祝佳音 |
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2024-12-30 |
触乐怪话:论游戏评论 |
彭楚微 |
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2024-12-28 |
触乐本周行业大事:年底又到裁员潮,Steam发布年度榜单 |
甄能达 |
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2024-12-27 |
为了留住玩家,腾讯竟这样爆改游戏 |
彭楚微 |
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2024-12-27 |
触乐怪话:不要忘记最初的快乐 |
陈静 |
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2024-12-26 |
从《寂静岭》到《时间旅者:重生曙光》,恐怖游戏是怎样“吓人”的? |
等等 |
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2024-12-26 |
触乐怪话:文案策划就像研发团队里的贝斯手? |
王文杰 |
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2024-12-25 |
《太太!我喜欢你!》:一封给同人创作者的情书 |
DLS_MWZZ |
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2024-12-25 |
触乐怪话:很担心他们不数三 |
孔令奇 |
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2024-12-24 |
游戏动画《秘密关卡》背后的CG老兵:做过《光环》拍过《死侍》 |
NemoTheCaptain |
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2024-12-24 |
全年版号超千款,《无限大》《怪物猎人:旅人》12月成功获批 |
触乐喜迎版号小组 |
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2024-12-24 |
触乐怪话:故事的正当性 |
王琳茜 |
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2024-12-23 |
《漫威争锋》:好的IP游戏应该怎么做? |
彭楚微 |
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2024-12-23 |
触乐怪话:我玩到了朋友做的《井字牌》游戏 |
熊冬东 |
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2024-12-21 |
关于这一年的“蜕变”,我和《少前2》项目组聊了聊 |
熊冬东 |
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2024-12-21 |
触乐本周行业大事:《绝区零》首次登顶畅销榜,《漫威争锋》玩家超2000万 |
甄能达 |
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2024-12-20 |
美丽而残酷的“公路童话”,《无限暖暖》又给开放世界叙事带来新东西了 |
陈静 |
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2024-12-20 |
触乐怪话:难登大雅之堂 |
祝思齐 |
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2024-12-19 |
离开特训学校的心理老师 |
王琳茜 |
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2024-12-19 |
成功把握“过去”和“现在”之后,西山居已开启未来新篇章 |
董杭叶 |
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2024-12-19 |
触乐怪话:好游戏的语言 |
彭楚微 |
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2024-12-19 |
PlayStation中国10周年庆典,“玩翻夜”派对燃爆玩家热情 |
酱油妹 |
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2024-12-18 |
影响了“最终幻想”“勇者斗恶龙”的游戏,是如何诞生的? |
等等 |
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2024-12-18 |
触乐怪话:让游戏的归游戏 |
陈静 |
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2024-12-17 |
如何将一场电竞比赛做成嘉年华 |
王文杰 |
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2024-12-17 |
触乐怪话:向翻译老师们致意 |
王文杰 |
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2024-12-16 |
“地下城与勇士”的第17个春天 |
祝佳音 |
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2024-12-16 |
DNF2024嘉年华:热切的期待与充满活力的未来 |
王琳茜 |
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2024-12-16 |
触乐怪话:不可说之物 |
王琳茜 |
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2024-12-14 |
让我们再来说说TGA |
祝佳音 |
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2024-12-14 |
冷静了一天,还是要来“锐评”本届TGA |
熊宇 |
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2024-12-13 |
2024年的产业年会上,我们能获得哪些好消息? |
祝思齐 |
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