篝火营地 ‧ 精选
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2024-04-26 暴雪宣布 2024 年将不会举办 BlizzCon 暴雪嘉年华 35
2024-04-26 全新游戏编辑器「轻游梦工坊」正式发布【PR】 146
2024-04-26 篝火采访宫崎英高:《黄金树幽影》是唯一 DLC,托莉娜会出现在游戏中 330
2024-04-25 《Fami 通》每周游戏评分:《沙漠大冒险》35 分进入白金殿堂 133
2024-04-24 开放世界 ARPG《沙漠大冒险》篝火评测:8 分 236
2024-04-24 《剑星》篝火评测:「色」,终究只是表皮 428
2024-04-24 《哈罗德·哈利巴》Fami 通评测:温润如玉的异星深海冒险 132
2024-04-23 基础环学:《艾尔登法环:黄金树幽影》的核心人物「米凯拉」是谁? 233
2024-04-22 【本周玩什么】4/22 ~4/28 游戏发售榜 222
2024-04-22 细数剧版《辐射》中的游戏彩蛋 275
2024-04-21 篝火评测《百英雄传》:写给「幻水」粉丝的情书 351
2024-04-21 《Hyper Light Breaker》GI 试玩前瞻:高光再现 140
2024-04-20 GI 专访 Rare 工作室:如何打造海盗的生活 132
2024-04-19 拉瑞安工作室公布《博德之门 3》patch 7 详情 254
2024-04-19 Fami 通《解限机》试玩体验:最大 60 人的机甲热战 141
2024-04-18 《真女神转生 V Vengeance》Fami 通抢先评测:改了,但没完全改 205
2024-04-17 《Fami 通》每周游戏评分:《沙加 翠之超越》34 分进入黄金殿堂 103
2024-04-17 《沙加:翠之超越》Fami 通试玩前瞻:越深入越上头 190
2024-04-16 Fami 通《碧蓝幻想 Relink》访谈:原创角色诞生秘话 263
2024-04-15 【本周玩什么】4/15 ~4/21 游戏发售榜 152
2024-04-15 GDC 2024 重点内容汇总:八仙过海,各显神通 229
2024-04-14 重新审视 Wii U:其实是一台革命性的主机? 183
2024-04-13 《圣剑传说 VISIONS of MANA》Fami 通抢先体验报告:重温旧梦 175
2024-04-12 《最终幻想 16》第二弹 DLC「海之恸哭」主创访谈:完美收官 176
2024-04-11 《Fami 通》每周评分:《UFO 机器人 古连泰沙:狼群盛宴》获 32 分 80
2024-04-11 乙女游戏《泡沫的空想史》开发团队访谈:挑战新品牌处女作 95
2024-04-10 《死亡细胞》工作室新作《风中行者》GI 前瞻 183
2024-04-09 《PARANORMASIGHT 本所七大不可思议》为什么如此迷人? 158
2024-04-07 如何在《地狱之刃 2》里打造电影级沉浸式体验|篝火 223
2024-04-07 宝可梦 2024 年首场大师赛落幕,训练家再聚花都广州 101
2024-04-07 《圣剑传说 VISIONS of MANA》制作人访谈:朝着 ARPG 的方向继续迈进 229
2024-04-06 《肯泽拉传说:扎乌》GI 前瞻:体现游戏独有的叙事方式 158
2024-04-05 最近的游戏业裁员潮是怎么回事? 295
2024-04-04 GI 专访《忍者神龟》漫画作者:故事最终篇是如何诞生的 171
2024-04-03 《Fami 通》每周游戏评分:《龙之信条 2》32 分进入黄金殿堂 330
2024-04-03 Fami 通《Hi-Fi Rush》主创访谈:震撼世界的节奏游戏诞生记 148
2024-04-02 ID@Xbox 媒体线上活动公布多款独立新作 76
2024-04-02 《剑星》开发团队访谈:为做长发宁愿多花一年时间 237
2024-04-01 《浪人崛起》Fami 通评测:Team NINJA 的厚积薄发 214
2024-03-31 GI 特稿:《龙与地下城》缘何能成为「电子游戏圣经」? 199
2024-03-30 《鬼屋魔影》(2024)Fami 通评测:德西托庄园的噩梦之旅 180
2024-03-29 细数《龙之信条 2》跟玩家作对的设计 356
2024-03-28 《Fami 通》每周评分:《史力奇奇遇记:姆明山谷之歌》32 分入黄金殿堂 180
2024-03-27 篝火简评《剑星》试玩版:油腻师姐在这儿呢 414
2024-03-27 《重装前哨》简评:现阶段问题明显 164
2024-03-27 ID@Xbox 项目负责人 GDC 2024 专访:聚焦独立游戏的文化属性 84
2024-03-26 GI《剑星》开发者访谈:久违的美术体验 243
2024-03-25 【本周玩什么】3/25 ~3/31 游戏发售榜 163
2024-03-25 Fami 通专访《解限机》总制作人郭炜炜 147
2019-11-19 11 月 19 日 — 11 月 25 日 Xbox 金会员游戏促销阵容公布 108
2019-11-19 迎面走来的,是《宝可梦 剑/盾》真香方阵 469
2019-11-19 随身大屏解决方案:CF011X 便携显示器试用报告 314
2019-11-19 篝火扫雷团:素质过关的 Roguelike 动作小零食《烁石物语》 196
2019-11-19 Xbox 2 代精英手柄 IGN 评测 7 分 :体验提升,价格升级 237
2019-11-19 《星战大战绝地:陨落的武士团》Fami通评测:由学徒迈向大师之路 339
2019-11-19 篝火新闻早班车 11.19 261
2019-11-18 网友发布澳洲版宝可梦「新作」设计 407
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2019-11-18 当校园中加入游戏的掩体设计,是安全还是一种悲哀? 399
2019-11-18 一场名为《死亡搁浅》的大型社会实践 402
2019-11-18 【跨界连线】小岛秀夫对话星野源:探索「连接」的真谛 181
2019-11-18 十年前的人们是如何看未来游戏产业的? 266
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2019-11-18 【本周玩什么】11/18~11/24 游戏发售榜 521
2019-11-18 《星球大战 绝地:陨落的武士团》GI 8.75 分:惊心动魄的冒险之旅 242
2019-11-18 篝火新闻早班车 11.18 周回顾版 306
2019-11-17 X019 独家专访:微软 Xbox 业务负责人菲尔·斯宾塞 1664
2019-11-17 《塞尔达传说:旷野之息》:何止优秀,意义深远 791
2019-11-17 要用《死亡搁浅》在互联网传播正能量 277
2019-11-17 《魔兽世界:暗影国度》:艾泽拉斯英雄将踏入亡者领域 466
2019-11-17 篝火新闻早班车 11.17 339
2019-11-17 被炎上的 Game Freak,《剑/盾》只是导火索 1564
2019-11-16 Xbox 负责人 Phil Spencer:我们将继续买买买 203
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2019-11-16 《死亡搁浅》全剧情解析:山姆怀里的 BB 究竟是谁的 BB? 1449
2019-11-16 篝火扫雷团:懒人的福音?一键式动作冒险《闪电扎克》 138
2019-11-16 篝火新闻早班车 11.16 432
2019-11-16 《星球大战 绝地:陨落的武士团》IGN 9 分:置之绝地而后生 1283
2019-11-15 PSN 港服商店上架港币 108 元以下折扣游戏 707
2019-11-15 《星球大战绝地:陨落的武士团》篝火总评 8.2 分 506
2019-11-15 《动物园之星》IGN 评测 8.5 分:喜欢小动物?自己建动物园吸个够! 314
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2019-11-15 《星球大战 绝地 陨落的武士团》全球媒体评分解禁,IGN 给出 9 分 285
2019-11-15 Project xCloud 是微软最具长远野心的项目 441
2019-11-15 活在「最终幻想」里的人生是怎样的?且听北濑佳范娓娓道来 130
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2019-11-15 设定新奇的独立游戏《Superliminal》:如何骗过自己的双眼? 310
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2019-11-14 《宝可梦 剑/盾》篝火总评 8.8 分:让人眼前一亮的宝可梦新世界 791
2019-11-14 一款未完结的独立游戏却有着深远影响 329
2019-11-14 《宝可梦 剑/盾》IGN 9.3 分:系列最佳,大写「真香」 675
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2019-11-14 小岛秀夫《死亡搁浅》发售纪念访谈:「游戏和电影未来将不分彼此」 878
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2019-11-14 《Fami 通》本周游戏评分:《使命召唤:现代战争》36 分进入白金殿堂 159

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