祝融说
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1. 弱小不应是被欺凌的理由。
2. 并不存在大彻大悟,那只是一种幻想。
3. 创造是游戏,除了玩本身,没有其他路径通向它。
4. 内在的完整性无法被愚弄且快活的永远在场。
5. 楹联——白玉山长春观老君洞
6. 只懂一件事的人不懂任何一件事。
7. 人无信不立,事无信不成。
8. 人生不易,众生同行。
9. 不确定性游戏四原则:保持存活、极低投入、多多益善、东边不亮西边亮。
10. 被吓坏的人。
11. 事件是对感受的反应。
12. 过度反应会引起过度反应。
13. 从来就没有偶然,有的都是显性或隐性的合作。
14. 思想与情绪有其物理的或化学的性质。
15. 词汇量是认知的基本盘。
16. 你会对你的想象反应。
17. 看似连续的有意识的觉知其实只是快速的闪现。
18. 理论是标准解,不是完整解,更不是唯一解。
19. 神就在你之内。
20. 处理观念的正确方式不是修复或覆盖,而是选择。
21. 要有安全区,各种意义上的。
22. 观念有层次,要靠近内侧越核心,也越基本。
23. 相似的观念互相靠近,互相影响。
24. 五感是体验物质世界的一种有效方式,但不是唯一方式。
25. 虚假的谦虚没有灵性,否定自己并不意味着高尚。
26. 因为你爱它,所以你恨它配不上你的爱。
27. 理想与现实同时在场。
28. 你永远会是你自己,并且越来越是你自己。
29. 完美不完美。
30. 自我牺牲不是美德,那意味着全体的失败。
31. 现实是一种被合理化的虚构。
32. 实相从想像中跃出。
33. 别太严肃,把玩把玩。
34. 给想象自由。
35. 过去未去,未来已来,一切可能正在发生。
36. 信为大,包容一切法。
37. 善意不用还。
38. 团体的情况总是包含全体成员的默许。
39. 极乐亦空,觉悟亦空,唯有道常在。
40. 0919
41. 生活中有那么多的不确定,还有比这更美妙的事吗?
42. 有趣的是画上句号,而不是句号本身。
43. 永远相信美好的事物正在发生。
44. 《面纱》节选——毛姆
45. 得到错误的答案有时不是因为解题思路不对,而是因为一开始就提出了错误的问题。
46. 形式即方法。
47. 理性思考对每个人都是稀缺品,因此人往往倾向于只在必要的时候理性思考。
48. 重复的不是历史,而是人类。
49. 剧情是时空下的人物,人物是潜藏中的剧情。
50. 故事的发展既可以是剧情推动人物,又可以是人物推动剧情,两者本质上是一回事。
51. 所有人都在即兴表演。
52. 0724
53. 欲望不是人的属性,是关系的属性。
54. 让观念奔跑。
55. 不要让你的药物成为你的病因。
56. 观点是对实相的看法,并不意味着实相本身。
57. 变动不居,吾心自足。
58. 越用意识,就越有意识。
59. 接触意味着可能性。
60. 弱者的胜率在既定规则之外。
61. 构建能复杂运行的简单系统,而非其反面。
62. 动机永远在场。
63. 红布
64. 信息的反向效率除了促使其向不同方向强化外,还可以通过停止重复的方式达成。
65. 信息的效率由已知、预期、意外和重复共同完成。
66. 重复的意义在于满足预期。
67. 管理风险是管理预期的前提。
68. 效率与质量不相容。
69. 选择权。
70. 有选择权才有发展权。
71. 预期管理。
72. 学识,破识,见识。
73. 销售的重点从来不是「卖掉」了,而「被买走」了。
74. 吸引,而不是说服。
75. 警惕是非题。
76. 确定性或许只是一种过拟合。
77. 相比于不确定性,确定性或许注定只能是沧海一粟。
78. 绝大多数的认知可能只是一种过拟合。
79. 工具的囚徒。
80. 凡是可能,终将发生。
81. 意识、能量、物质三位一体。
82. 风险是相对的,而非绝对的,是动态的,而非静态的。
83. 先确保不输,剩下的就是赢多赢少的问题。
84. 在所有风险中,输不起的风险是最大的风险。
85. 风险与收益不对等的才是机会。
86. 不能自洽的逻辑值得怀疑,但这并不表示自洽的逻辑就合理。
87. 人类社会很大程度上是建立在三人成虎的基础上的。
88. 任何确定的东西都是假象,本质上是不确定性变慢到被人观察到而已。
89. 溢价来源于对主流的合理挑战。
90. 复杂现象往往是寥寥几条简单的基础规则所堆砌。
91. 痛苦是观念冲突的自然表征。
92. 对自己诚实是认识自己的基本前提。
93. 绝大多数的努力不会以直接的方式获得回报。
94. 仪式是权力的具体化。
95. 操作事件到其反面,一般有两种方法:反对它,或假装加入的同时做极端。
96. 操作事件并使其是非不明,一般有两种方法:信息缺失与信息过载。
97. 很多人类的愚蠢,其根源来自于朴素的理想主义。
98. 人类拥有着几乎无限的愚蠢,然而奇迹又往往被这些愚蠢所孕育。
99. 观点的意义依赖其限定范围,而对观点的扭曲常常就源于超出了其限定的范围。
100. 就人类组织协作的进化而言,当下世界有两种主流认识:一种以竞争求合作,一种以合作求竞争。
101. 一切事件都可以被简单的概括为「将不确定确定化」。
102. 完美市场犹如经典力学,是一种对现实粗糙简化的模型。
103. 市场不完美。
104. 现实是观察的实现。
105. 每天发生的奇迹会被视为日常。
106. 观察者同时也将是被观察者。
107. 存在的本质是不确定的确定化。
108. 货币实际上是一种「提货凭证」。
109. 故事是一种虚拟冒险,以常识与想象塑造,让人在相对安全的环境下体验另一种可能性的发展。
110. 客观存在的达成离不开主观存在,反之亦然。
111. 观念自其产生那一刻起,就始终在寻求自身的具体化。
112. 一切以语言文字为载体的表述都是主观的。
113. 时间是生物性的先感知一瞬间,再感知下一瞬间所造成的知觉假象。
114. 时间并不流逝,流逝的是我们自己。
115. 活着,同时假装活着。
116. 「悲凉」就是好人角色出于好的动机,为了好的目的而行动在客观上、结果上却帮助了坏人角色达到了坏的目的与坏的结果。
117. 物质的改变远慢于意识,「不稳定的认知」常常迫使意识追随物质而行动。
118. 人有保持其认知前后一致的倾向,然而一致的倾向和一致的行动并不是一回事。
119. 「无力」就是让角色持续处于「没得选」的状态,缓慢而持续的走向一个可怕的结果。
120. 「自由贸易」隐藏着一个巨大的假设——它默认交易双方是平等的。
121. 沩仰自然,临济尖锋,曹洞细密,云门妙古,法眼言实。
122. 互联网的上半场是需求端的线上化,下半场则是供给端的线上化。
123. 交叉询问是通过一系列的简短的对方会说「是」的问题,最终组合成对方或许想说「不是」但却不得不说「是」的结果。
124. 相信「他人即地狱」会打开真正的地狱。
125. 象征是共同想象的具体化。
126. 现实是真实的象征,由想象所构建。
127. 市场是有效的,但没有那么有效。
128. 任何群体决策或机制都将趋于有效,但并不总是正确。
129. 因果和时空一样,都是基本假设/共识。
130. 过多的变量会模糊因果,使得结果最终呈现为一种概率。
131. 三维世界本质上是一种时间与空间以不同形式不断交换的游戏。
132. 凡有所感,皆为碎片。
133. 个人性与集体性哪个更被强调,依赖于个人与集体达成了怎样的共识。
134. 「法无定法,定无可定」与「尘归尘,土归土」。
135. 品牌是一定范围人群内共识的代表标记,品牌溢价来自于接受共识后每个人自愿对其维护所付出的代价。
136. 价值是可能性被确定后的产物。
137. 值增熵减,值减熵增。
138. 理论是理解世界的路径而不是结果。
139. 复杂问题没有简单解,但可以被简洁的表达。
140. 唯一的银弹就是没有银弹。
141. 「但凡有好的,那皆是好的」和「但凡有坏的,那皆是坏的」都不是常态,不要期待「完美」,因为「完美不完美」。
142. 自由的底线是不应消灭弱者,平等的底线是不应杜绝强者。
143. 「我不管你,你也别管我」和「我管你,你也得管我」。
144. 从「真心认同」让位于「以为认同」开始,人类共同玩了一个游戏,叫「比谁声量大」。
145. 没有人能精通所有领域,掌握所有信息,了解所有内情,因此即使在某个领域非常优秀的人,在其他领域依然有可能会显得很愚蠢,这并不奇怪。
146. 事物越复杂,可攻讦的地方就越多。无论是支持者还是反对者,就越能在其中找到自己所需要的东西。
147. 分歧的魔鬼藏在「限定条件」里。
148. 许多争论看似是围绕某一主题,实际上更多的是自说自话。
149. 有限的条件之下,过度平等会使个体的比较优势极小化,过度自由会使个体的比较优势极大化。
150. 平等与自由,孰轻孰重孰先孰后,构造了当前世界大纷争的底色。
151. 普通人在复杂事件上的处理能力是人类文明的基础指标。
152. 傲慢是世界上最愚蠢的愚蠢。
153. 「观念」不是事实,「观念」是对事实所抱有的一种解释。
154. 媒体的唯一意义是消弭信息不对称。
155. 观念一定会被表达,以各种形式。
156. 观念是潜在的事实。
157. 自我是特定的观念集合。
158. 意识和波粒二象性。
159. 有意识为我知觉或俘获到我能知觉或俘获到的实相的能力,其余为无意识。
160. 「事件」是「物质」之象,「物质」是「事件」之形。
161. 观念是指向实相的指针。
162. 做品牌就是做「正向辨识度」。
163. 崇拜是独裁的温床。
164. 广告应该是无感的,它应该是内容的一部分,甚至独自就能成为一种内容。
165. 内容爆炸促使注意力前所未有的稀缺,进而使得广告变得更加让人反感。
166. 无论线上还是线下,位置决定了流量。要么投入成本租用好位置,要么投入成本自己成为好位置。
167. 地谜
168. 共识并不总是正确,很多时候它意味着共同谬误。
169. 存在必然有解释,也必然符合解释。
170. 理性的敌人从来不是感性,而是狂热。
171. 一切存在一切形式,放在足够大的时空跨度上终将失效。
172. 笑道人
173. 故意忽视词语原本的含义,长期并坚持用错误的方式使用它,最终扭曲它的含义是一种语境污染,或者说文化上的入侵。
174. 婆婆
175. 如果每个局部都做了有益于自身的选择,却最终导致了整体的损失,那么便说明「局部构成整体的方式本身」出现了问题。
176. 一切能唤起超出常规语义范畴联想的概念都是品牌。
177. 压力会迅速消耗并吞噬理性,在高强度竞争的场景中,把速度降下来反而会提高总体的胜率。
178. 以慢打快,后发先至。利用变化慢的来应对变化快的——某种意义来说,以不变应万变。
179. 讲述的都是事实但故事不完整和讲述的故事完整但不都是事实相比,前者比后者要难以辨别的多。
180. 故事塑造的事实是虚构的,但却能带来真实的感受。
181. 有的人说1+1=2,有的人说3-1=2,有的人说2+1-1=2,也有的人说2=2。他们都对,也都不全对。
182. 「美好的存在」被人所追逐,不是因为「存在」,是因为「美好」。
183. 一切合作都建立在「利他」的基础上,利他就是利己,利己终将导向利他。
184. 理性是一种极度稀缺的消耗品。
185. 局部优势的累加并不总是意味着全局优势,反之亦然。
186. 每时每刻,做最好的即兴表演。
187. 高效的节点会逐步替代相对低效的节点,高效的网络会逐步替代相对低效的网络。
188. 节点可以被视为网络,网络也可以被视为节点,这取决于它和什么进行比较。
189. 某个角度来说,人类文明的发展实际上是「网络构建方式」的发展。
190. 网络的传播效率取决于网络中每个节点的连接密度与通讯频率。
191. 调动注意力,不要调动判断力。
192. 极端的观点天然的会腐化信息传播的质量。
193. 理论往往会忽略特性而强调共性,然而实践并不总是允许忽略特性——那会导致失败。
194. 影响认知一般有两种方式,一为饱和的狂轰滥炸式的重复,二为四两拨千斤式的挑拨。
195. 理论是实践的阶段总结,而实践是理论的动态补充。
196. 哪有什么天生如此,有的不过是始终坚持。
197. 人不会从过去经历的事件中得到成长,但会从过去经历的事件给他的感受中得到成长。
198. 模式可以提高效率,但也会制造偏见。
199. 人总是在识别模式,这是人认识世界的基本方式。
200. 人热衷于在必然中寻找偶然,也热衷于在偶然中寻找必然。
201. 必然得之于效率而失之于新意,偶然则相反,得之于新意而失之于效率。
202. 阻碍或反对其实是一种高强度的强调。
203. 给人以明确的可得到某物的期待,再将该物拿走或延长其获得时间,会使得期待变得更强烈。
204. 相比于被别人的观点说服,人更容易被自己的观点说服。
205. 影响别人的四个步骤:简单共识、自主认知、反向加强、主动加强。
206. 人类不仅群体性的共同发展与塑造了文明,也被文明所塑造。
207. 对于不确定信不信的事物,如果使其先付出不可回收的代价,人会倾向于让自己相信付出代价的合理性。
208. 一个人的喜好不仅直接表现为这个人自己喜欢什么,也间接表现为这个人喜欢的人喜欢什么。人会爱屋及乌。
209. 《老子》 为道日损 第四十八
210. 人始终在追寻认同,追寻与环境一致。在被认同的环境中,人更容易做出认同环境的行为。
211. 《老子》 不为而成 第四十七
212. 《老子》 知足之足 第四十六
213. 「期待变更好」更让人欲望膨胀,而「立刻变更好」则让前者那种期待更容易发生。
214. 《老子》 大成若缺 第四十五
215. 越是强调两个或多个群体之间的差异性,就越会加强这些群体内部的一致性。
216. 人天然有着向群体靠拢的倾向,并会通过各种方式反复强化与反复确认自己依然归属于该群体。
217. 《老子》 知止不殆 第四十四
218. 认同的作用巨大,光是做到「有意识层面的认同」本身就多少改变了事实。
219. 《老子》 不言之教 第四十三
220. 《老子》 负阴抱阳 第四十二
221. 对人来说,产品、内容或服务自身是没有价值的,它们唯一的价值来自于他们给人带来的价值。
222. 《老子》 善贷且成 第四十一
223. 《老子》 道之弱反 第四十
224. 《老子》 珞珞如石 第三十九
225. 一切问题本质上都是观念问题。重要的不是名相,而是你对名相秉持的观念。
226. 《老子》 礼厚道薄 第三十八
227. 人的消费行为是有阶段的,越重要的消费决策越是如此。不要总是期待一次性或短期内完成所有阶段,逐步推进各个阶段反而更有效率。
228. 《老子》 道无不为 第三十七
229. 世俗意义上的美好有三个层级:功能、位置与选择。
230. 试用将「对美好的期待」转化为「对美好的实际体验」,出于对损失的厌恶,人就会倾向于正式购买。
231. 相比于理性的分析与客观的数据,情绪与感受更容易被具体的故事所触动。
232. 《老子》 鱼生于渊 第三十六
233. 售卖的过程实际上就是达成共识的过程,卖家需要正确回答买家三个问题:这是什么?有什么益处?以及我怎样才能得到这种益处?
234. 对于未完成或被中断的事,如果明确给出其解决路径或步骤,人会有很强的完成欲望。反之,如果一眼看不到解决的可能性,人则会倾向于拖延或忽略。
235. 《老子》 大象无味 第三十五
236. 文化是群体对某种生活方式的普遍共识。
237. 《老子》 大道泛兮 第三十四
238. 《老子》 知己知人 第三十三
239. 《老子》 朴小不臣 第三十二
240. 专注于什么,你就获得什么。
241. 《老子》 兵者不祥 第三十一
242. 故事基本上遵循着从日常到非日常,再最终回归新的日常的过程。
243. 故事是极好的撮合共识的工具,它将理性与感性自然的没有痕迹的融合。故事不需要完美,只要整体上被听众所相信,其细节会自动的被听众个人化的补充。
244. 共识就是观念的共同体。
245. 从学到会的过程就是不断弥补知行间隙的过程。
246. 《老子》 果而勿强 第三十
247. 《老子》 为执者败 第二十九
248. 别人不关心你讲的东西,除非他认为你讲的东西与他有关。
249. 《老子》 知正守反 第二十八
250. 内容要使人印象深刻需要较强的画面感,而这种画面感往往又依赖于创作者从日常中创造非日常的能力。
251. 《老子》 善行无迹 第二十七
252. 《老子》 负重日行 第二十六
253. 严格的说,唯一、绝对、明确的事实其实从没有存在过,存在的一直都只有人所秉持的看法。
254. 常用的内容叙述节奏是先用熟悉的事物让人产生预期(情理之中),再用反转去打翻预期(意料之外)。
255. 《老子》 有物混成 第二十五
256. 《老子》 希言自然 第二十四
257. 《老子》 曲则全者 第二十三
258. 《老子》 余食赘行 第二十二
259. 《老子》 道之为物 第二十一
260. 《老子》 独顽似鄙 第二十
261. 《老子》 绝圣弃智 第十九
262. 新生事物从诞生到被广泛接受,一般会形成至少一个「N」型曲线。
263. 《老子》 道消仁显 第十八
264. 《老子》 信不足焉 第十七
265. 对于售卖「对美好的期待」来说,买家自己本身就是售卖内容的一部分,只有「合适的买家」才能让「合适的对美好的期待」成为事实。
266. 《老子》 致虚守静 第十六
267. 《老子》 强容道者 第十五
268. 《老子》 无状之状 第十四
269. 《老子》 无身何患 第十三
270. 《老子》 重腹轻目 第十二
271. 重视常识,那常常是塑造共识的起点。
272. 《老子》 无中生有 第十一
273. 《老子》 抱一致柔 第十
274. 《老子》 持盈不久 第九
275. 《老子》 上善若水 第八
276. 《老子》 天地长久 第七
277. 《老子》 绵绵若存 第六
278. 《老子》 天地不仁 第五
279. 《老子》 道冲不盈 第四
280. 《老子》 贤者不贤 第三
281. 可观测的事实只是全部事实的冰山一角。
282. 《老子》 美不为美 第二
283. 《老子》 道非常道 第一
284. 1. 相请不如偶遇
285. 用他们常用的词,说他们常说的话,做他们常做的事,成为他们的日常,再成为非日常。
286. 只有足够多的受众相信,你的「符号/标志/品牌」能「稳定的」提供「你独有的」、「对其口味的」价值,你的「符号/标志/品牌」的价值才成立。
287. 看起来像什么,它就是什么,否则你就在阻止人们接受它。
288. 思考是奢侈的,内容在传播的过程中,如果不能被瞬间理解,就会被忽略。
289. 对于媒体来说,标题就是其是否「好看」的主要标准。
290. 视觉上的「好看」可被极低成本的感知,进而带来传播。
291. 从未体验过某个场景的人具备最大的可塑性,因为他还未形成在该场景下「与自己的共识」。
292. 符合人认知的营销闭环应是:好看、好用、好爽。任何售卖都始于好看,终于好用,再生于好爽。
293. 需求因相信而存在,因事实而加强。
294. 每个个体所有相似行动的集合,就是他的自我。并非不存在集合之外的行动,只是人类过度关注相似之处,以至于对不同的地方视而不见了。
295. 是稚子弄影,也为影所弄。
296. 世界是合作的,也是竞争的,终究是「合作」的。人类的善的,也是恶的,终究是「善」的。
297. 人类复杂的心理机制使得「真实的共识」并不总是那么明确的被认出和被认同。
298. 「保持与自己一致」和「保持与环境一致」是驱动人类「改变或不变」的主要动机。
299. 客观其实是一种「共同主观」。
300. 每个人都基于自己的观念理解自己所接触到的一切。
301. 持有怎样的观念决定了会对事件做怎样的反应,以及产生怎样的情绪。
302. 「更好」比「好」更好。
303. 积极的共同经验塑造共识,反之亦然。
304. 好内容就是要做到「出乎意料之外,又在情理之中。」
305. 传播的基本切入点只有两个:节点切入和网络切入。
306. 仪式是共识的一种表达形式,其作用是将共识传递给每个相关者。
307. 好的内容是「指月之指」,坏的内容是「蠡测管窥」。
308. 对参与投票游戏的人来说,基本共识有两种:「正确的人赢」和「赢的人正确」。
309. 人会维护自己认同的事物:达成共识的每个人都会为维护该共识有所行动;而在不同共识之间,为了维护自身,则会相互影响、改变、融合。
310. 「投票」是人类社会中用来「明确共识分布」最常见的方式。
311. 好的会越来越好,坏的会越来越坏,直到好坏的标准被重新定义。
312. 美好是对比出来的,先存在于想象中,再促使其成为事实。存在于众多共同想象中的「美好」就是某种意义上的「事实」本身。
313. 要贩卖美好,不要贩卖客观,除非客观就是一种美好。
314. 在可承担的风险之内,尽可能「有功」;在可承担的风险之外,尽可能「无过」。
315. 人类会给予熟悉的事物更多信赖,而给予陌生的事物更多注意。
316. 达成共识的过程,本质上就是让「将信将疑」的人相信并期待「接受你的观点」后能带来「美好」的过程。
317. 叙述是一系列结论,而故事是一系列因果。
318. 云与泥;建筑师与泥瓦匠;知行合一。
319. 重楼
320. 痴贪
321. 牙耳
322. 乱城
323. 西帘
324. 弃胡
325. 临江仙
326. 谢秋娘
327. 首次达成共识的成本最高,之后逐次递减。
328. 人对价值的评估不是取决于实际价值,而是取决于其预期的价值。
329. 先脚踏实地,再伸手摸天。
330. 不得贪胜,不求妙招。
331. 所有体系或系统本质上只有两种结构,即网络与节点。
332. 在不同领域里,「好」与「坏」的边界是有明确标准的,但当好坏的程度离边界越来越远时,标准就会变得越来越模糊。
333. 产品的非功能价值由评价决定。
334. 所有体系或系统的构建,本质上只有两种模式,即教堂与集市。
335. 集中力量,以点破局。
336. 人总是尝试用自己熟悉的东西去解释不熟悉的东西。
337. 人对事物的态度,基本上可以简单的分三种:确信的、确定不信的和不确定信不信的。
338. 关于
339. 信息通过某种结构或形式来消除意义的不确定性。
340. 信息的密度与传播效率成反比,传播效率与人的理解成本成反比。
341. 人与一切事物建立联系,频率越高,连接路径越短,效果越好。
342. 「日常」与「非日常」的节奏,要根据目标的认知有意识的设计。
343. 消费观念的发展经历了功能、品牌、体验、参与这四个阶段。
344. 人对以某种节奏在「日常中遭遇一些非日常」欲罢不能。
345. 信息首次传播的效果最好,然后效果递减。
346. 消费节点与生产节点的稀缺性置换。
347. 人寻求改变,必然也只能从自己所熟知的地方向外看去,向外寻找。
348. 「立刻变更好」与「期待变更好」都满足人类的本质需求。
349. 人类的需求本质上都是在寻求美好。
350. 让人们相信这个思想/产品/服务/事物能解决他们的问题,满足或超越他们的期待。
351. 营销是对尽可能多的人说他们想听的话。
352. 所有产品本质上都是对内容分发的再构建。
353. 互联网的发展给予了消费者共同发声的能力,并对生产者产生足够的影响力,驱使其做出改变,以获得更多消费者的认同。
354. 核心
355. 弥勒
356. 菩提豆
357. 游睡
358. 雨江南
359. 低吟
360. 多重人格
361. 遗书
362. 钝说
363. 无道
364. 法不净空,觉无性也。
365. 无题
366. 无题
367. 无题
368. 给森弟
更新于 30 分钟前

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2024-05-05 弱小不应是被欺凌的理由。
2024-04-22 并不存在大彻大悟,那只是一种幻想。
2023-09-06 永远相信美好的事物正在发生。
2023-08-28 《面纱》节选——毛姆
2023-08-22 得到错误的答案有时不是因为解题思路不对,而是因为一开始就提出了错误的问题。
2023-08-22 形式即方法。
2023-08-22 理性思考对每个人都是稀缺品,因此人往往倾向于只在必要的时候理性思考。
2023-08-15 重复的不是历史,而是人类。
2023-08-06 剧情是时空下的人物,人物是潜藏中的剧情。
2023-08-06 故事的发展既可以是剧情推动人物,又可以是人物推动剧情,两者本质上是一回事。
2023-08-03 所有人都在即兴表演。
2023-07-25 0724
2023-07-15 欲望不是人的属性,是关系的属性。
2023-07-14 让观念奔跑。
2023-07-14 不要让你的药物成为你的病因。
2023-07-07 观点是对实相的看法,并不意味着实相本身。
2023-06-17 变动不居,吾心自足。
2023-05-26 越用意识,就越有意识。
2023-05-26 接触意味着可能性。
2023-05-26 弱者的胜率在既定规则之外。
2023-05-25 构建能复杂运行的简单系统,而非其反面。
2023-05-07 动机永远在场。
2023-05-06 红布
2023-05-01 信息的反向效率除了促使其向不同方向强化外,还可以通过停止重复的方式达成。
2023-04-30 信息的效率由已知、预期、意外和重复共同完成。
2023-04-30 重复的意义在于满足预期。
2023-04-30 信息的有效性常常被「藏木于林/见仁见智/指鹿为马」所摧毁。
2023-04-30 管理风险是管理预期的前提。
2023-04-29 效率与质量不相容。
2023-02-12 预期管理。
2023-02-12 学识,破识,见识。
2023-02-12 销售的重点从来不是「卖掉」了,而「被买走」了。
2023-02-11 吸引,而不是说服。
2023-01-24 警惕是非题。
2023-01-24 确定性或许只是一种过拟合。
2023-01-24 相比于不确定性,确定性或许注定只能是沧海一粟。
2023-01-24 绝大多数的认知可能只是一种过拟合。
2023-01-22 工具的囚徒。
2023-01-22 凡是可能,终将发生。
2023-01-22 意识、能量、物质三位一体。
2023-01-19 风险是相对的,而非绝对的,是动态的,而非静态的。
2023-01-18 先确保不输,剩下的就是赢多赢少的问题。
2023-01-18 在所有风险中,输不起的风险是最大的风险。
2023-01-18 风险与收益不对等的才是机会。
2023-01-07 弥勒
2023-01-07 菩提豆
2023-01-07 游睡
2023-01-07 雨江南
2023-01-07 低吟
2023-01-07 多重人格
2023-01-07 遗书
2023-01-07 钝说
2023-01-07 无道
2023-01-07 无题
2023-01-07 无题
2023-01-07 无题
2023-01-07 给森弟
2022-12-24 不能自洽的逻辑值得怀疑,但这并不表示自洽的逻辑就合理。
2022-11-11 人类社会很大程度上是建立在三人成虎的基础上的。
2022-11-11 任何确定的东西都是假象,本质上是不确定性变慢到被人观察到而已。
2022-08-14 溢价来源于对主流的合理挑战。
2022-08-14 复杂现象往往是寥寥几条简单的基础规则所堆砌。
2022-08-14 痛苦是观念冲突的自然表征。
2022-08-14 对自己诚实是认识自己的基本前提。
2022-08-13 绝大多数的努力不会以直接的方式获得回报。
2022-07-11 仪式是权力的具体化。
2022-06-04 操作事件到其反面,一般有两种方法:反对它,或假装加入的同时做极端。
2022-06-03 操作事件并使其是非不明,一般有两种方法:信息缺失与信息过载。
2022-06-02 很多人类的愚蠢,其根源来自于朴素的理想主义。
2022-06-02 人类拥有着几乎无限的愚蠢,然而奇迹又往往被这些愚蠢所孕育。
2022-06-01 观点的意义依赖其限定范围,而对观点的扭曲常常就源于超出了其限定的范围。
2022-05-25 就人类组织协作的进化而言,当下世界有两种主流认识:一种以竞争求合作,一种以合作求竞争。
2022-05-20 一切事件都可以被简单的概括为「将不确定确定化」。
2022-05-17 完美市场犹如经典力学,是一种对现实粗糙简化的模型。
2022-05-17 市场不完美。
2022-05-14 现实是观察的实现。
2022-05-14 每天发生的奇迹会被视为日常。
2022-05-14 观察者同时也将是被观察者。
2022-05-14 存在的本质是不确定的确定化。
2022-05-13 货币实际上是一种「提货凭证」。
2022-05-08 故事是一种虚拟冒险,以常识与想象塑造,让人在相对安全的环境下体验另一种可能性的发展。
2022-05-05 客观存在的达成离不开主观存在,反之亦然。
2022-05-05 观念自其产生那一刻起,就始终在寻求自身的具体化。
2022-05-05 一切以语言文字为载体的表述都是主观的。
2022-04-24 时间是生物性的先感知一瞬间,再感知下一瞬间所造成的知觉假象。
2022-04-24 时间并不流逝,流逝的是我们自己。
2022-04-17 活着,同时假装活着。
2022-03-17 「悲凉」就是好人角色出于好的动机,为了好的目的而行动在客观上、结果上却帮助了坏人角色达到了坏的目的与坏的结果。
2022-03-14 物质的改变远慢于意识,「不稳定的认知」常常迫使意识追随物质而行动。
2022-03-14 人有保持其认知前后一致的倾向,然而一致的倾向和一致的行动并不是一回事。
2022-03-13 「无力」就是让角色持续处于「没得选」的状态,缓慢而持续的走向一个可怕的结果。
2022-03-10 「自由贸易」隐藏着一个巨大的假设——它默认交易双方是平等的。
2022-03-04 沩仰自然,临济尖锋,曹洞细密,云门妙古,法眼言实。
2022-03-02 互联网的上半场是需求端的线上化,下半场则是供给端的线上化。
2022-01-12 交叉询问是通过一系列的简短的对方会说「是」的问题,最终组合成对方或许想说「不是」但却不得不说「是」的结果。
2021-12-29 读书记录
2021-12-26 相信「他人即地狱」会打开真正的地狱。
2021-12-22 象征是共同想象的具体化。
2021-12-21 现实是真实的象征,由想象所构建。
2021-12-19 市场是有效的,但没有那么有效。

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